3dMax怎么建立平面(3dmax怎么做平面效果图)
本篇文章给大家谈谈3dMax怎么建立平面,以及3dmax怎么做平面效果图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、3dmax如何将平面变成立体
- 2、3DMAX创建了一个平面,只想渲染出物体在平面上的阴影而不渲染出平面,怎么做?
- 3、3Dmax格式怎么导入CAD,变为平面图!
- 4、如何把3dmax里面的线变为面?
- 5、3DMAX如何创建房间
- 6、用3DMAX怎样把模型表面分解成每个平面?
3dmax如何将平面变成立体
一、首先纠正一下问题,不应该说成是怎么把平面变成立体的,3DS MAX里的平面本身就是立体的,只不过是无限薄而已,跟我们平时说的水平面不是一个概念。Plane(平面)这个命令是安排在Geometry的命令面板下的,Geometry面板下的命令创建的对象都是三维图形,应该都归为立体的。如果是二维图形的话,就会安排在Shapes的命令面板下。如下图:
二、把平面变成立体的步骤:
1、首先创建了一个正方形。如下图:
2、给正方形添加一个拉伸命令。如下图:
3、我用椭圆形圈起来的就是关键的“数量”和“段数”(提示:在这里的数量单词Amount,按着习惯性应该把翻译成“厚度值”),将数值修改到你想要模型的大小,立体模型制作完成。
3DMAX创建了一个平面,只想渲染出物体在平面上的阴影而不渲染出平面,怎么做?
首先,你要看看是不是你的配置低了
因为,从不同的视角使用线框显示时发现是对齐的,
可是转换成明暗处理或这真实的时候发现和你发的图片一样的时候,
应该就是你配置问题。
其次
如果用vr渲染器,除了像mr渲染器那样分层渲染以外,
还可以 给平面用VRAY包裹器
在包裹器里无光泽对象那里打勾,
阴影打勾就可以了
3D Studio Max,
常简称为3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的
(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!
3Dmax格式怎么导入CAD,变为平面图!
1:Max导出CAD格式,(file-export---dwg格式,最好把每个要导成CAD的面弄成一个朝向,比如东南立面和顶都要导成CAD,那在MAX的顶视图里把东面沿Y轴旋转90度,南面沿X轴旋转-90度,导出)
2:用CAD打开导出的图,视图设置为顶视图(视图--三维视图--顶视图)。
如何把3dmax里面的线变为面?
3dmax把线变成一个面的方法:
1、首先打开软件,我们在软件的视图区画出几条线,比如小编画出了4条线,它们分别为line001 、line002、 line003 、line004。
2、任选一条线右击,在出现的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑样条线”。
3、接着在界面右侧的修改面板中下滑鼠标,找到“附加多个”按钮并点击,再将视图区中剩下的几条线选中,将它们附加在一起。
4、附加之后全部的线都变成了line004了,但是这个样条线还不是闭合的,所以我们需要将它们闭合。
5、紧接着我们点击修改面板中的“顶点”选项,再选中视图区中所有的顶点,并在修改面板中找到“焊接”选项,在该选项后面的文本框中输入阈值,再点击“焊接”按钮即可将线闭合。
6、然后我们选中样条线并右击,在下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。
7、转换完之后线条就变成多边形了,也就是转换为面了;如果显示出来的还是线,我们可以点击F3按键显示图形。
3DMAX如何创建房间
步骤
第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。
第2步,在3dmax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。
第3步在cad里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为dwg。
第4步导出天花图,格式为dwg。
第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为dwg。
第6步将整理出的施工图导入第一步新建的max文件进行整理,放置到相应位置。
第7步按照导入3d的平面图用二维线描出墙体线,根据立面图高度作挤出等命令,按施工图拉出基本墙体。
第8步按照导入3d的天花图用二维线描出天花基本形状。
第9步使用天花线条的剖面二维线扫描出天花的石膏装饰线,注意天花的高度和叠级关系。
第10步,进行电视墙背景绘制,将立面的施工图移到平面对应的位置。
第11步,结合平面和立面施工图,绘制电视背景中间部分,使用二维描线并扫描。
第12步,线条使用二维线再拾取装饰线条剖面描线进行扫描命令。
第13步,绘制电视两边护墙板,也是用二维线描线,画出装饰线条的剖面,进行扫描。
第14步,依照13及14步骤的方法,完成护墙板的其他部分。踢脚线用二维线
画出剖面形状,再用挤出命令挤出。
第15步,结合沙发背景墙的平、立面施工图,使用二维线描并挤出基本墙体形状。
第16步,沙发背景墙的装饰线条用二维线描线,画出装饰线条的剖面,进行扫描,转成多边形,进入点层级编辑尺寸并移动到相应位置。
第17步,观察地花图的形状,并用二维线画出单个地花元素,按图排列出形状,交叉的部分用布尔命令剪切,并旋转最后布尔掉多余的部分。
第18步,把地花调整好细节并移动到相应位置,这样,整个室内空间就构建好了。
用3DMAX怎样把模型表面分解成每个平面?
我用的是中文版,命令也是中文版的~~
1.选择模型,鼠标右键单击“转换为-转换为可编辑多边形”
2.进入修改命令面板,点击“可编辑多边形”前面的+号,展开子层级,选择“多边形”
3.选择你要分解开的面(这里是多边形),在修改命令面板中选择“分离”,弹出的对话框保持默认即可(也可自定义名称)。
4.这样刚才你选择的面已经被分离成单独的一个平面了。
关于3dMax怎么建立平面和3dmax怎么做平面效果图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。