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游戏原画设计概念(游戏原画设计概念解释)
所以概念设计能力的培养是原画师的根本2扎实的美术功底其实游戏原画除了宣传原画以外,其他都是不太需要绚丽的画面效果的,讲究的是设定的准确性和以及结构的准确性因为你的二维原画设计后期是要作为三维的建模标准的;原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者插画则是一个面对最终消费者的产品所以它们各自的目的不同...