maya建模和犀牛建模区别(犀牛软件和maya软件哪个难学)
3dmax 主要是侧重动画和幅面设计, 一般学多媒体和设计专业的用的居多,比如游戏人物设计,装潢空间设计等等max是polygon建模polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面区别二犀牛建模的。
犀牛虽然强大而且小,但maya功能更全面一般犀牛作工业建模用,maya基本上都行这种所说的看不起应该就像这样,我是做汽车的,你是做轮胎的,我觉得我都能做你只能做一个部件,所以我看不起你,应该是这种意思。
原因很多,比如感觉犀牛建模修改不方便,它不像max那样修改命令都一个个堆栈在那,可以灵活调节,而是不可逆的,也就是说如果你对结果不满意,必须得ctrl+Z或者重来而且我觉得NURBS这种建模方式本身就比多边形方式死板。
记得以前在IDMT培训的师兄给 我说max就如同他早期35版本的宣传语一样“给你一个世界”的确,max就像一个打包好的套餐,集成众多功能,让你直接使用,方便快捷我个人觉 得max和maya的区别就有点儿像windows和linux。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进3Rhino Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款。