3dmax素材库沙发(3dmax沙发材质参数设置)
1、1打开3Dmax2012软件,点击创建几何体长方体2在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数3选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数点击材质;1选中要贴图的模型,打开材质编辑器2将不同材质拖拽到相应模型上,调整视口角度3在透视图中渲染模型;双面材质贴在模型不同面的方法1打开3DMax,画个简单的长方形2打开材质球,选择VR材质,双面材质3选择前后两面的通道,改为VR普通材质4接着在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材5把反射颜色改。
2、沙发模型在室内设计中经常用到,那么怎么用3dmax快速创建沙发模型呢,现在就介绍一种快速创建沙发模型的方法打开3dmax,创建一个切角长方体按住shift向上拖动复制一个选择修改,宽度改为原来的13,适当调整高度分别向;1首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图2接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图3再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减;3dmax材质参数大全1亮光木材 漫射贴图 反射35灰 高光08,亚光木材 漫射贴图 反射35灰 高光08 光泽模糊085 2镜面不锈钢漫射黑色 反射255灰,亚面不锈钢漫射黑色 反射200;3dmax中的绒布材质制作步骤如下选择vray材质,在漫反射贴图中贴上衰减贴图在黑色色块上贴上位图提前准备好的沙发布料贴图,调节白色色块是它形成衰减过程观察材质球,也可以调节下面的曲线来达到自己想要的绒毛效果;沙发有很多种,这里介绍一个欧式家具沙发给你jianmo;1首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图2在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图3再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
3、如果你不是模型师,那么这类沙发一般都是网上下的然后调用盒子或圆角盒子增加段数FFD忘记是fdd还是ffd自己微调 也可以用盒子poly自己微调;5再选中要做床单的平面的基础上,点击添加,把之内前做的一个平面和一个立方体添加进来点击不活动和下方的冲突对象6做好以后点击模拟,等待模拟计算完成7拖动时间轴选择满意的一帧注意事项3Dmax的优势1。
4、看你是什么材料的,布的话反射给个二十左右,反射光泽给个05,皮革的话反射给个五十左右,反射光泽给个075,高光光泽给个085 同学,参数是死的,自已视情况再调整吧;步骤一3dmax如何制作沙发模型打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm步骤二在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度2;1打开3DMax,画个简单的长方形2打开材质球,选择VR材质,双面材质3选择前后两面的通道,改为VR普通材质4接着在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材5把反射颜色改为白色,调解下高光背面也是一;家装类的设计,里面的家具直接去网上下载,做起来太费时间,如果你要做,就做个沙发的样子,然后贴图就可以别去做高精模型太费时间,贴图效果更好;不同的沙发不同的建模方法,但是普遍多是用线,然后挤出,然后转换多边形编辑的;把沙发选中,按键盘M键调出材质编辑器,选择一个样本球,设置样本球颜色,为白色,然后给沙发附上白色材质。